STREET FIGHTER LEAGUE Pro-JP 2026 ・ 非公式

SFL2026 本節 最終順位予測

終了済みの試合結果からチームの強さを推定し、残りの試合を何度もシミュレーションして、第10節終了時に各チームが何位になるかを確率で出しています。第5節終了時点から節ごとの予測を残しているので、見通しがどう動いたかも追えます。

この予測について

表の見かた

  • 1位〜6位:第10節終了時にその順位になる確率(%)。色が濃いほど高い
  • GF直行:1位になる確率。グランドファイナルに直接進む
  • PO圏:2〜3位になる確率。プレイオフに進む
  • 期待pt:第10節終了時のポイントの平均
  • 小さい ▲▼ は、ひとつ前の節の時点からの増減(ポイント)
  • 表の並びは、その時点のポイント順(同点は期待pt順)
  • ボーダーの目安:シミュレーションで3位(1位)になったチームの最終ptの中央値。「あと何pt」はこの目安と今のptの差

どう計算しているか

チームごとの強さを「1 ラウンドを取る確率」として、これまでのラウンドの取り合いから推定しています。試合の勝敗だけでなくラウンド単位まで使うので、ポイントには出ていない内容の良し悪しも強さに反映されます。

残りの TEAM MATCH は、先鋒 → 中堅 → 大将 →(20-20 なら)延長 の順に 1 ラウンドずつ再生します。出る選手やキャラの相性で強さは試合ごとにぶれるものとして扱い、強さの推定そのものの誤差も試行ごとに引き直しています。

順位の決め方

  • ポイント → 獲得BATTLE(ゲーム)の得失 → 獲得ROUND の得失 の順で比べる
  • それでも並んだら五分五分で決める(順位決定戦を五分とみなす)
  • 1 試合の配点は 先鋒 10・中堅 10・大将 20・延長 10。最終スコアは 40-0 / 30-10 / 30-20 のいずれか

注意点

  • 強さはチーム単位で、誰が出るか・どのキャラか・オーダー読みは個別に見ていない
  • 強さは第1節から一定とみなしている(調子の波やパッチの影響は入らない)
  • 不戦敗・選手の入れ替えは考えていない
  • 各時点の予測は「その節までの結果だけ」で計算し直したもの。後から結果を知って調整はしていない
  • あくまで統計モデルによる目安で、公式の発表ではありません